Proyecto C. I. Libros del siglo XXI para Infantil y Primaria

24 feb. 2014

Platero y yo en la era digital

Autor :
La Diputación Provincial de Huelva declara el año 2014 "Año de Platero y yo", con este proyecto colaborativo queremos unirnos a la conmemoración del centenario de la publicación del libro "Platero y yo" de Juan Ramón Jiménez, uno de los mejores poetas españoles de todos los tiempos.

http://logiva1.wix.com/platero-y-yo


El proyecto colaborativo integra un conjunto de actividades que promueven el desarrollo de diversas competencias cognitivas (Lingüística, Musicales, Artísticas,..), actitudinales , reflexivas,... y dispone de habilidades para buscar, obtener y comunicar la información de una manera creativa y utilizando distintas herramientas de la web 2.0.

Objetivos que pretendemos:
  • Conocer , apreciar y disfrutar con Platero y yo utilizando las TIC.
  • Utilizar recursos interactivos de Software Libre en la red donde alumnado, profesorado y familias puedan publicar sin necesidad de registrarse (menores de edad)​.
  • Motivar al alumnado.​
  • Desarrollar la competencia digital
  • Fomentar lectura y la escritura​
  • Reconocimiento social de sus trabajos.​
  • Implicar a las familias​

Para saber más sobre el proyecto, os dejo la web del Proyecto Colaborativo.

31 ago. 2013

Justificación

Autor :

Proyecto Colaborativo Internacional

"Creamos nuestros propios libros digitales interactivos para Infantil y Primaria"

    El gran avance tecnológico educacional, permite a los docentes adoptar nuevas vías de aprendizajes basado en proyectos donde "todos aprendemos de todos ",  como dice Vigotsky "aprender del otro y con el otro", propiciando el desarrollo de nuestro autoperfeccionamiento en íntima conexión con el compromiso, la responsabilidad social y el fomentando actitudes de trabajos colaborativos.



Para el nuevo curso escolar 2013/2014, presentamos un nuevo proyecto colaborativo Libros Virtuales Interactivos del siglo XXI” que al igual que los anteriores proyectos,  sin ánimo de lucro ni componente económico.

Nuestra principal finalidad será la de crear libros interactivos, utilizando como herramienta
OuScrapBook  (Software Libre)  con  materiales digitales multimedia interactivos para el desarrollo del currículo de Infantil y Primaria (iremos ampliando hasta la ESO)
Libros, que por sus cualidades digitales e interactivos, los hace más atractivos y con un gran potenciar para estimular en el alumnado una actitud activa y un compromiso con su propio aprendizaje.
Para su elaboración, al igual que en los proyectos  anteriores, seguiremos utilizando El Libro Virtual (OuScrapBook,) por ser una herramienta sencilla y práctica de utilizar,  que nos aporta grandes ventajas en el ámbito escolar, mencionamos algunas de ellas:
  • Su propio diseño, como un libro de texto, facilita su inclusión en la práctica diaria tanto para escribir como para ser leído.
  • Fácil localización de los contenidos educativo al disponer de diversos libros:  por niveles educativos, cursos y asignaturas.
    Los contenidos educativos de cada materia de están organizados en capítulos. Cada capítulo consta de un índice con los materiales interactivos. Podemos añadir todos los capítulos que consideremos necesarios.
    Su configuración nos facilita el poder actualizar contenidos educativos , organizar, quitar, añadir y modificar. El aprendizaje es un acto o proceso social, y muy poco de lo que aprendemos es estático o absoluto. 
  • Es una herramienta on-line a los que se accede SIN contraseña y con aplicaciones directas para trabajar los contenidos educativos por competencias.


  • Es una herramienta muy adecuada para organizar, procesar, validar, transformar y compartir la cantidad de contenidos educativos disponibles en Internet.